Skip to main content

Евгений Геллер

Автор и разработчик игр, член правления Международной ассоциации игропрактиков. Автор 14 игр, таких как Genesis, Genesis Life, MatriX и др.

Очно, Трансформационная игра
«Трансформационные игры и МАК в работе с зависимыми паттернами: от подросткового риска до взрослой осознанности»

МЕДИАСТАРТ
Тренажёр медийности

Большинство консультантов — сильные специалисты.
Они умеют вести глубокие беседы, держать пространство, задавать сильные вопросы, создавать трансформацию.
Но когда дело доходит до соцсетей, видео и личного бренда, вдруг происходит странная вещь. Человек, который легко ведёт группу на 10 человек, боится включить камеру на телефоне.

И начинается внутренний диалог: «Да что я там скажу?», «Это никому не интересно», «Все и так уже всё сказали», «Я не блогер», «У меня обычная жизнь»

Знакомо?
Медийность — это отдельный навык. И он не появляется от прочтения постов о личном бренде. Его нужно пробовать, проживать и тренировать.

Можно прочитать десятки статей: как вести блог, как записывать видео, как строить личный бренд, но пока человек не начинает говорить, всё это остаётся теорией. Это как читать книги о плавании,
но ни разу не зайти в воду.

Именно для этого создана игра МЕДИАСТАРТ
Это игровой тренажёр медийности, где участники игры начинают: говорить на камеру, формулировать свои мысли, рассказывать о своих игра, презентовать себя как эксперта и делают это не в формате лекции, а в живом игровом процессе.

Что вы получите от игры:
Игрок начинает видеть свои ресурсы. Те знания, опыт и наблюдения, которые раньше казались обычными, вдруг становятся интересным контентом.

Появляется уверенность, ясность, ощущение, что есть о чём говорить

Это про то, чтобы игрока начали видеть.
Потому что можно быть гениальным экспертом…
но если о вас никто не знает — люди просто не приходят.
А медийность — это всего лишь навык.
И как любой навык, он прекрасно тренируется в игре.